长河学数控编程在什么位置(数控铣削埃及金字塔模型,用宏程序原来这么简单)

数控铣削埃及金字塔模子,用宏步骤原本这么简便

被称为天下七大古迹之一的埃及金字塔,不休有着奥秘的颜色,在久长的汗青长河中有着浓墨重彩的一笔。塔的表面布局为四棱锥体布局,是一个十分安定的布局,内里布局更是蔚为大观,在它身上有着太多的未解之谜。今天小编就带各位,用数控铣削的办法来加工一个金字塔模子,作为一个摆件放在家里也是一种很不错的装饰。

一、数控数学基本

在编写步骤前,我们要先学习下编程要用的数学基本。我们经过一个函数方程图来解说。


如图所示,这是一个关于XZ的坐标函数干系图。依据图示我们列出XZ的函数方程式:Z=-X A。这个方程所表达的就是金字塔的一个角,我们可以依据它的几多干系来推导全体的加工办法。

图中,D为刀具的直径;A为金字塔的高度,也是底座的一半长度;B为刀具端面离金字塔尖的距离。

底下我们依据函数方程式列出刀具中央的地点(设定X1为在X坐标上的任一地点):

X=X1 D/2

B=A-Z1=X1

二、实例图纸分析

了解了以上的数学基本后,我们就可以开头分析实例图纸了。我们在一个100X100X60的立方体内加工出一个金字塔外型。如图所示。


依据图纸我们分析加工如下:

1、拔取一把直径为20厘米的立铣刀;

2.、刀具在X朝向的地点X=X1 10;

3、刀具离塔尖的距离B=X1;

4、以金字塔极点作为Z轴坐标原点;

从金字塔顶开头,在刀具抵达统统削点后,沿着该高度切削出一周正方形,以此类推一层一层往下走。如下图所示,下图为刀具切削轨迹。


三、编写步骤

经过以上的数学和工艺分析后我们编写步骤如下:

G0G90G54X0Y0;

M03S800;

M08G43H1Z10;

#1=0;

WHILE[#1LE40]DO1;

#2=#1 10;

G01X#2Y-#2F300;

Z-#1F200;

G01X#2Y#2F300;

X-#2;

Y-#2;

X#2;

#1=#1 0.1;

END1;

G0Z50M09;

M30;

这里每一层的进给量为0.1,各位可以依据一局部喜好,修正不同进给量。

长河学数控编程在什么位置(数控铣削埃及金字塔模型,用宏程序原来这么简单)(图1)

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