万物皆能卡牌,国产的战略SLG为何宠爱抽卡?
“没什么是一个十连抽不克不及处理的,假如有那就再来一个十连抽。”在国产手游中,抽卡以前是一个不成或缺的玩法,很多游戏典范都在跟卡牌的形式举行团结。算的上万物皆可卡牌。而国产战略类SLG在履历了多年的提高后,也渐渐开头与卡牌游戏举行团结。那么为什么会显现这一情况呢?
在早前战略类SLG手游,诸如《列王的纷争》中,仅有资源和兵士两个大类,玩家的玩法主要会合在同盟间的互相反抗,但是随着玩家要求的渐渐提高,国内的厂商开头在战略类SLG中到场新的元素,武将体系作为单机年代战略类SLG中紧张构成局部,天然很多厂商开头举行实验。但是要把武将体系加在战略类SLG手游中,一个宏大的成绩就是,怎样均衡。因此卡牌成为了一个的处理办法。经过抽卡的情势,玩家可以取得本人想要的武将,经过区分卡牌品级好比SSR、SR等办法还能加强玩家的搜集愿望。
但是卡牌的办法也有着本人的成绩,那就是卡牌情势之下,到了游戏中终期玩家手中的卡牌多量显现同质化,使得游戏的战略性大打扣头,玩家流失严峻。因此很多游戏公司也在寻觅新的处理办法,好比迩来多益的《抱负帝王手游》中就使用了一种全新的武将情势,即名将独立体系。在《抱负帝王手游》中一切的汗青名将都是单独存在的,这些汗青名将一旦被某个玩家抓获后,其他玩家想要取得就必需经过战争的伎俩。固然有玩家会思索,如此的制造,名将的数目可否充足?《抱负帝王手游》接纳了完全排挤的汗青背景,使得中国汗青上的名臣宿将会聚一堂,现在游戏中有457名名将可以给玩家招募。
不止云云,到了终期,玩家经过酒馆改造也能取得高品格的酒馆武将。固然短少名将的共同武艺,但是属性上并不亏损,不会显现没出名将就无法举行游戏的情况,这些酒馆武将只必要经过纳贤令就可以改造,并且酒馆天天在安稳时间还会本人改造,完全可以满意玩家的需求。可以说如此的武将玩法十分的新奇,玩家手中的武将不再是刻舟求剑的,每个玩家都要属于本人的武将构成,依据本人招徕的名将和招募的酒馆武将打造属于本人的战术。
《抱负帝王手游》这次关于武将玩法的变革,是一种全新的实验。现在《抱负帝王手游》以前开头了安卓首测,假如小伙伴想以为下这种完全不同的武将玩法的话,无碍去试试看,
