使用宝推出“免流量玩游戏”,这一新实验可否成为行业的风向标?
12月27日,承载80、90后两代人芳华影象的《QQ飞车手游》正式上线首发。而作为腾讯官方下载渠道之一,使用宝也公布《QQ飞车手游》将成为“免流量玩游戏”专区中的一员。在挪动游戏关于手机流量愈发“依托”的当下,使用宝“免流量玩游戏”这一新实验,可否冲破行业竞争的固有格式,乃至成为行业的风向标?
手机流量愈发紧张,与游戏团结或将成为趋向
2018年1月1日,App Store热销榜中显现了如此一个幽默的场景,排名前三的游戏分散是《王者光彩》、《QQ飞车手游》以及《穿越前线手游》。外表上三款游戏的干系仅限于均是腾讯出品,但眼前不克不及无视的一点是,三款产物都带有很强的竞技属性。竞技类游戏的火爆,也意味着玩家在手机流量上有了更大的需求。
以下的一组数据更能分析成绩。2016年,中国挪动的用户手机上网DOU(均匀每月每户数据流量)激增105.6%,到达697MB,而4G用户的DOU凌驾了1GB。而中国联通的用户在这两项数据上分散是530MB以及1.5GB,游戏斲丧的流量排名仅次于交际和视频, 排名第三。
别的,依据TalkingData在客岁Chinajoy时期公布的的数据体现,挪动游戏用户装备联网分布趋向,在4G网络方面有分明增幅的增长,增长率到达了114.23%。从这些数据中不丢脸出,越来越多的玩家将本人的流量破费在游戏上。
小沃科技游戏遗址部副总司理黄晟胤就曾表现:“单款游戏每月斲丧的流量数应该越来越大,而游戏的时长也会比原本越来越长,在这种情况下我们可以看到,手机的流量与手游的流量市场相团结,将会成为将来的一种提高趋向。
使用宝推出“免流量玩游戏”专区,处理用户痛点
固然玩家们乐意破费更多的流量在游戏上,但是热血的流量费(特别是套餐外用度)照旧让不少玩家在玩游戏时慎之又慎。而此次使用宝推出《QQ飞车手游》“免流量玩游戏”,也是富裕思索到了玩家“痛点”之后的实验。
何以“免流量玩游戏”?即玩家只需在使用宝下载《QQ飞车手游》,无论是联通、挪动、电信誉户,后续在4G网络下均可免流量畅玩,不再破费任何的流量和用度。别的,腾讯王卡的玩家还可以无偿提取金币、专属道具等专属大礼包。
但是《QQ飞车手游》并不是唯逐一款进入使用宝“免流量玩游戏”专区的游戏,前段时间推出的《光彩职责》、《传奇霸业手游》也都相反能“免流量畅玩”。固然,手游那点事也信赖《QQ飞车手游》不会是最初一款,将来将会有更多游戏中选这一专区,乃至包含一些非腾讯自研或独代的游戏。
固然此前腾讯与联通互助推出的腾讯王卡不休支持使用宝内免流量下载以及免流量畅玩“腾讯系”的游戏,而不少厂商也都推出了定制的免流量电话卡。但把免流量形式推行到三大运营商的全部用户,使用宝的“免流量玩游戏”实属首创。
使用宝的新实验,可否成为行业的风向标?
选择《QQ飞车手游》、《光彩职责》这些爆款成为首批“免流量”的游戏,也和游戏本身的属性和它们拥有多量的玩家群体有着亲密的干系。无论是《QQ飞车手游》照旧《光彩职责》,两款游戏都是带有强竞技性的游戏,玩家关于流量的需求也更为剧烈。
别的,这两款游戏预定的人数均凌驾两万万,DAU数目也在万万级别。使用宝选择这两款游戏举行免流量,一方面是顺使用户的强需求, 另一方面也可以看出使用宝的诚意。而眼前更是泄漏着将来挪动游戏行业向强竞技性游戏提高的端庄向。
随着智能机的普及潮以前已往,流量之间的竞争早已从增量市场转到存量市场中间。如安在产物端和用户端做出差别化,也就成为了各渠道竞争中的中心成绩。
在产物端,使用宝拥有腾讯自研和独代游戏的天生上风;以《QQ飞车手游》为例,使用宝便是首发渠道之一。而在用户端,固然月活泼用户数目以前打破2亿大关,但是使用宝仍旧不休经过种种办法来兴奋用户的下载和提高用户的粘度,以坚持行业的抢先位置。而处理用户痛点的免流量专区便是使用宝在流量竞争中一次新的实验。
正如上文所言,将来渠道的竞争乃至整个挪动游戏行业的竞争,必将与手机流量产生更亲密的干系。从这一层面来说,“免流量”极有约莫成为将来渠道竞争中的趋向。而毫无疑问的是,此次使用宝推出的“免流量玩游戏”,以前成为了这一趋向的风向标,令本人再一次在了行业的最前。
