市场剧烈厘革的2024年,《安静精英》为何仍能坚持长青?
《安静精英》又迎来了一拨强势增长。
11月5日,《安静精英》上线了2024年内第5个大版本—“流浪地球”,推出了“流浪地球联动的”海岛以及地铁逃生玩法冰河禁区舆图,多个高度复原《流浪地球2》影戏经典机器安装的IP正版受权道具也在这个版本中态度。与此同时,超体反抗玩法也迎来了年度最大更新,对舆图、职业等多个方面举行了全盘晋级,并推出了全新的插件体系。
这次大更新后,依据七麦数据统计后果,《安静精英》下载量到达了近3个月的最高点,登上iOS热销榜第1名。在腾讯公布的Q3财报中,《安静精英》作为旗舰长青游戏的代表,亮出了注目标成果。
《安静精英》迩来3个月下载量预算,数据泉源七麦数据
联动版本上线不久后,很多玩家在游戏社区、交际网站和短视频平台上敏捷做出了正向反应,“安静精英流浪地球”的微博话题下,讨论量以前凌驾2.7万;干系内容在抖音、快手也登上平台热榜。来自玩家的好评、履历分享、高光时候、搞笑整活层出不穷,也吸引了不少社区用户进入游戏,体验丰厚多样的玩法。
从稳步提升的成果和口碑中,我们可以明晰地感遭到《安静精英》的提高头绪:在已往一年里,它接连经过“龙跃长城”“空岛集结”“兴奋归来回头”“战场提高”以及“流浪地球”这几个版本更新,为玩家提供“搜打撤”和“超大范围多人反抗”等新玩法,并持续对这些玩法作出了晋级、迭代。不仅云云,新版本的持续递进也对海岛、戈壁舆图“吃鸡”玩法的体验举行了优化和推陈出新。
新版本上线了多个令玩家好评的联动玩法体验内容
在射击品类中的持续探究和创新,让《安静精英》劳绩了丰富的果实。而它也向着以战术竞技为基本,围绕多品种型玩法计划、构建的射击平台游戏迈进——这恰好是《安静精英》为坚持长青,划定的将来朝向。
年度第五更,遇上“流浪地球”的《安静精英》火力全开
如今世人们提到《安静精英》,“射击平台游戏”是个高频词。正如《安静精英》操持总监杨奕青在一次采访中提到的:“我更喜好说《安静精英》是个‘射击平台游戏’,由于它一直是一个游戏,只是内里有十分多不同的玩法。”《安静精英》操持总监黄鑫龙也曾表现,想把《安静精英》做成一个有重点,同时又充足丰厚的游戏。
那么,为什么《安静精英》可以被称为一款射击平台游戏?
望文生义,如此的游戏必要同时做好“射击”和“平台”——一方面,要给玩家提供精良的射击体验;另一方面,还要把射击和多元化的玩法、端正、场景相团结,并且让每个细分典范都能坚持年代抢先的品格。
《安静精英》正是如此做的。上线至今,它在射击层面的计划、手感不休在优化和晋级,玩家不管何时掀开游戏,都能取得如今最精良的体验;随着几个大版本上线,团竞、大战场、“搜打撤”等玩法都遭到了市场和玩家的一定。
更紧张的是,《安静精英》还能让新版本、新内容辐射到多重玩法,动员各个细分范畴协同迭代。
新版本“流浪地球”就是如此。从数据直观来看,“流浪地球”是《安静精英》又一次告捷的跨界IP联动互助。但与此同时,不克不及忽略的是,它还为《安静精英》的战术竞技与“搜打撤”玩法带来了进阶与晋级。
起首是玩家熟习的海岛舆图。本次联动更新带来了主题乐园寻常的传神场景,玩家在舆图上可以看到《流浪地球2》中的太空电梯、UEG基地和空间站,以及标志性的行星倡导机。这些游戏内的场景足以让玩家沉溺式代入到流浪地球的天下,带着一种“拯救地球”的职责感开头游戏。
海岛“流浪地球”主题的场景能直接唤起玩家的IP影象
在剧情层面,游戏复原了影戏中的“选拔”情节。玩家抵达空中平台后,高拟真的“刘培强中校”会招呼玩家登上飞机载具,将练习基地中的最多16名玩家组队传送到单独的地区举行一场小型的扑灭形式战役,争取进入太空电梯的资历。
值得一提的是,这段战役中还包含制造精良、及时演算的过场CG——胜者将搭乘太空电梯进入空间站。不仅云云,行星倡导机点火的菜单也被到场到游戏中,空间站内还可以拾取特别的航天服套装,让玩家在以为原著气氛的基本上,又增长了独属于游戏的沉溺感。
而在中心的射击体验上,《安静精英》将“流浪地球”的科幻元素落实成可以亲手完成的利用。在UEG基地内,玩家能用影戏里的3D打印武艺制造种种道具,还能使用多功效全地形智能运输平台DOGS(俗称“机器狗”)、新道具门框机器人和新载具钢铁螳螂来“实行职责”。
多样化的道具和载具,不仅复原IP内容,更为游戏增长了新玩法和话题度
载具是《安静精英》中的紧张内容,在这方面,联动版本1:1复原了影戏里的发掘机“钢铁螳螂”,它不仅可以驾驶,还可以挖土制造掩体,经过小幅窜改地形提供了新的互动办法,增长了战术思绪。
在《安静精英》里开发掘机,别有一番兴致
另有“机器狗”笨笨,游戏将它计划成能搬运倒地队友、盒子和空投的玩家伙伴,危殆时候还可以开释烟雾弹保护玩家。门框机器人则随时随着玩家战役,成为刚枪时保护玩家的掩体。
另一项广受接待的新晋玩法“地铁逃生”,也在新舆图“冰河禁区”中引入了新的遁迹所体系。玩家可以使用分布在舆图各个地点的遁迹所来规复生命值,太空电梯则成为新的撤离点。不仅云云,玩家们还可以操控“察看者PE-29”多方察看,标志60米以内的仇人。新版本“遁迹所”和信息搜集道具的显现,让“搜打撤”玩法的地铁逃生形式在战术战略上玩家有了更多的布局空间,玩法的竞技性也取得大幅加强。
“察看者PE-29”可以协助玩家察看并标志仇人
值得一提的是,就像此前几个大版本更新一样,“流浪地球”也为玩家准备了多量福利。吴京正版受权联名举措“京天动地”、“星途旅人”系列6大外表、主题下降伞和背包挂件均可无偿提取。
本次“流浪地球”联动不仅一连着《安静精英》不休以来、把品牌内容交融到玩法中的思绪,还在深化了解IP的基本上,奇妙地将玩法与“流浪地球”的严重剧情节点、受接待的要素团结,打造出极具特征的剧情互动,为玩家带来了高质量体验。同时,联动中对科幻玩法举行的全方面晋级,也为喜好战术竞技、“搜打撤”的玩家带来了不同范畴的丰厚内容。
可以看出,从全新玩法“地铁逃生”,到新赛季,再到如今掩盖多个玩法晋级的“流浪地球”联动,《安静精英》以前找到了切合本身的“射击平台游戏”提高路途——确保战术竞技领头位置的同时,持续敏捷迭代发掘玩法潜力,并且善于用IP联动为本身的玩法、内容进阶扩容。让玩家在任何一种细分玩法中,都能取得共同的兴致,感遭到“好玩”。从全新玩法可以看出,《安静精英》以前找到了切合本身的提高路途——积极推进细分玩法的提高,射击平台游戏的产物战略中,游戏与游戏玩家摆在比“平台”更增紧张的地点。
打破玩法界限长线发掘潜力,包容用户多重喜好需求
在“射击平台游戏”的产物战略中,《安静精英》一直将游戏与游戏玩家摆在比“平台”更紧张的地点上。大概说,《安静精英》之以是展现出平台化趋向,中心仍旧是为用户需求办事。
作为一款DAU 5000万的手游产物,《安静精英》为了满意云云大范围用户对玩法、交际内容的需求,必需不休打击赛道壁垒,对射击玩法的各个细分范畴举行迭代和晋级。
“这么大要量的《安静精英》,用户画像真实是太丰厚了。”《安静精英》操持总监杨奕青以前表现,“我们(开发团队)作为游戏资源的统筹者和和谐者,要让每一条管线的提高切合不同玩家群体的喜好,让他们体验到游戏的深度和广度。”
这也是《安静精英》不休以来的玩法迭代思绪:依据超大范围用户需求,敏捷迭代玩法,适配市场抢手,整合跨界资源,以此加强与玩家的毗连,坚持用户活泼度。
《安静精英》的跨界总能精准地发掘出IP最受用户接待的元素
“超体反抗”就是一个好例子。2022年上线之初,它是作为交融好汉武艺的人物射击玩法到场《安静精英》的。但到了2023年,随着新职业“时空魅影”推出,超体宇宙从天下观层面开头拓展深度,插件、数据结算等基本体系也取得了迭代。
到了2024年,“超体反抗”又在任业、舆图等基本内容,战术深度和团队共同朝向下了大光阴。本年3月,到场了主打团队竞技的“超体团竞”和愈加平面的新舆图“天空基地”,把用户分红两队,让用户能在繁复、紧凑的多层布局中公道使用多样的武艺来击败仇人;7月,随着新人物“大海之心”的推出,“超体失控”玩法上线,在好汉射击的大端正下交融了抢手的“大乱斗”“局内随机发展”要素。
随着新版本的到来,“超体反抗也迎来了年内最大范围的更新。超体2.0版本更新扩展了舆图,4倍扩容了原本竞争剧烈的超体中央、新增赛博风十足的插件重置基地以及科幻风的晶元矿园地区,同时更新了科技感十足的作风的新人物“源代码”。新场景不仅可以提供更多交兵场景和对战形式,还增长了战略深度;插件中央进一步改动了玩法,局内随机取得的插件和可以变动的设定让它成为战术考量的一局部;新人物“源代码”的武艺则勉励玩家更多经过思索和决定来赢获成功。
新职业”源代码“的武艺倾向机动和自保,可以既可以团队带来利益,也利于爱动头脑的独狼玩家发扬
“超体反抗”分明反应出《安静精英》器重玩家对玩法的需求,对玩法举行长时迭代的思绪。具体说来,就是在长时方案中,不休提升玩法的深度和广度,发掘玩法的可玩性潜力,以满意玩家需求。不仅云云,游戏还强化了不同玩法的特性——“超体反抗”就具有光显的科幻特性,在与科幻IP联动时,这一特性可以让干系玩法的打破愈加流利顺遂。
超体反抗2.0在晶元矿区就配套有科技感十足的手持激光钻机
迭代至今,超体反抗、地铁逃生、团竞等细分玩法渐渐在《安静精英》中拥有了本人的一番天地。它们的玩家群体并不一定重合,但《安静精英》可以将内容需求分红不同模块,每个模块的品格都充足高。
这也是《安静精英》玩法迭代的另一大特征:不是对一款游戏做加法,而是在提供高质量、深度体验的同时,给玩家更丰厚的选择。固然游戏的框架不休在拓展,但关于玩家来说,某一项具体的玩法体验照旧开放、轻松、自在的,不管玩什么,相反的听从都能取得相反的报答。
做到这些之后,《安静精英》也就自但是然地展现出了平台化的趋向。它更像是一种水到渠成的后果——要满意多量玩家的需求,就要提供多元化的玩法;市场产生厘革,玩家对游戏的要求更高,就积极推进各种玩法迭代提高;当玩家养成在《安静精英》里寻觅新颖体验的习气,就以敏捷更新和跨界联动让用户不休玩到最前沿的内容,推进游戏破圈。
从更久远的角度看,平台化是《安静精英》找到的、切合本身定位的提高朝向。这也有助于《安静精英》在赛道头部、长青游戏之路上走得愈加稳妥。
在长青之路上,持续引领射击赛道
已往,一款游戏想要在射击赛道包围,靠的是不休建立新玩法范式,来掀开市场空间。如今,射击品类高度内卷,想要确保产物的竞争力,在保存中心玩法的同时,整合更多玩法典范,经过高速迭代和跨界互助来坚持用户活泼、扩展用户范围,如此的做法成为很多长线运营产物的选择。
在腾讯体系中,《安静精英》是无须置疑的旗舰长青游戏,而“长青”的界说是经得住时间和市场查验的紧张作品——某种意义上,这也可以视为《安静精英》“射击平台游戏”的总结性形貌:一方面,不休打破玩法界限,培养本身的内容生态、电竞生态;另一方面,将“射击 ”内容整合到游戏中,包容用户的多重喜好。
经过联动整合玩法,让用户快速熟习玩法,也是《安静精英》头一个这么做的
已往一年中,《安静精英》不休处于高频更新版本、快速晋级玩法内容的形态。地铁逃生的“搜打撤”、生物丛林的创意主题竞技舆图与玩法道具,确保了玩法的多样;与“流浪地球”等顶级IP联动,满意了市场潮水,确保了新颖感;更多的联动人物、载具、舆图玩法等外容,也为战局带来更多变量。
不仅云云,“将来《安静精英》还可以完成很多玩法内容,让不同的玩家去实验,去体验。”杨奕青说,“不管他们是什么年事、背景和喜好,我们都有决计。”
固然,我们还必要看到,《安静精英》可以做到这些,也取决于游戏不休以来的优秀品格。大DAU、中长时用户留存好的特性和开发团队完满的产业管线,成为它持续创新、坚持长青的基本。
大DAU意味着玩家多量的内容需求和相对敏捷、好效的反应,中长时用户则带来了安定的收入。这让开发团队在玩法创新历程中拥有较高的容错率,拓展新用户时也不必过分堕入商业化的掣肘。
完满的产业管线则展现出《安静精英》多年以来对武艺、市场、用户的了解和推断。团队有才能及时捕捉到射击品类有潜力的新赛道,并经过高产能确保敏捷更新与迭代,让内容维持多样与新颖,提升用户活泼度,吸引新玩家。与此同时,团队还积极投入运用新武艺,让游戏在画质、手感、办事等方面一直处于前线。好比最新上线的极清画质形式、提升语音后果的AI语音编解码武艺方案和保护账号宁静的HIT宁静体系晋级,都能和玩法互相共同,为用户提供更好的体验。
包含更新HIT宁静体系在内的不休自我改造,为用户提供更好的体验,是《安静精英》不休在做的
总体而言,运营5年、以前稳居射击品类头部位置的《安静精英》仍在不休打破自我,在大DAU、完满产业管线的加持下,经过不休迭代晋级内容的情势,构成共同的游戏生态,培养用户“在《安静精英》里以为新玩法,而非寻觅新游戏”的习气。同时,它在发掘新玩法、推进已有玩法提高等方面,对射击赛道致使整个游戏市场,也有至关紧张的引领作用。
将来,《安静精英》会以愈加完满的“射击平台游戏”姿势,走上长青之路。而它也将持续拓展射击产物的界限,为游戏行业带来全新内容——固然,另有更紧张的,满意越来越多玩家的需求,让“游戏”给更多人带去更多的兴致。