脑叶公司特别应该怎样应对?特别要挟不同品级应对分析
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《脑叶公司》全特别应对本事剖析 特别应该怎样应对?
脑叶公司特别应该怎样应对?可以说怪物们的性情各不相反,要选对处理办法,不然一些暴性情特别会把基地搅个鸡飞狗走。在这里小编为各位带来脑叶公司全特别应对本事剖析,必要协助的玩家快点来看看吧。
全特别应对本事剖析
要挟品级区分
低要挟,放着不管也不会形成过多的贫苦
中等要挟,确保他们的需求,不然会形成“可以拯救”的贫苦
高要挟,尽力确保他们的需求,不然会招致多量职员伤亡乃至无法过关
极高要挟,必需确保他们的需求,不然会直接招致游戏完毕
应对分析
1、别碰我:无(极高要挟,随着时间变动心境,扩大镜是可以点的,每点一次就即是研讨了一次,但反作用照旧会显现,以是研讨完了这东西就可以安排了,绝不去碰)
2、白夜:教导or游玩(极高要挟,最少要3级员工去互动,更新后难度貌似低落了,但仍然是最不克不及松弛的)
3、白雪公主的苹果:教导(高要挟,尽力坚持在盛情情,这玩意心境降的特快,以是要时候眷注,看到心境变黄就要派人去,特别是离的远的,最好也是3级以上的员工去互动)
4、大鸟:游玩(高要挟,要挟度上升,大鸟的战役力较高,一旦跑了还真不佳抓,容易死人)
(高要挟,要挟度上升,马猴烧酒真实是不佳伺候,心境掉的快,固然还比力容易抓回去但贫苦多,确保她盛情情就不会发狂,心境掉到平凡就精力反常,常常在盛情情交换的时分掉到平凡而被坑,宁静起见照旧用算账吧)
邪术少女—精力反常:教导or喂食or算账
5、邪术少女:交换or游玩
6、万能副手:教导or交换or游玩(中等要挟,要挟度低落,只需确保2级以上的员工互动照旧不会惹什么贫苦的)
7、红鞋:干净or交换(中等要挟,必需让男员工去互动,女员工会直接被控制)
8、焦化女孩:教导(中等要挟,最好让女性员工去,坏心境久了会跑出来烧烤)
9、面壁女:教导(中等要挟,测试好多次,最好照旧不要交换了,很容易出鬼脸,只用教导,最好是女员工去)
10、鲁道尔塔的雪橇:交换(中等要挟,还算好凑合,心境差涨能量快,然后会跑出来溜达,所到之处的平凡员工全部发狂,并且极度不佳抓回去)
11、歌唱机:喂食(低要挟,员工品级很紧张,不然会被控制,3级员工最好打扫,喂食让4-5级的去)
12、兴奋泰迪熊:游玩or干净 特别互动-拥抱(低要挟,不同的人轮替与熊游玩or干净和拥抱,同一一局部大概同一个互动十分容易出成绩)
13、玉人与野兽(就谁人长角的奇葩生物):教导 算账or游玩(低要挟,和熊一样实质,只是没那么烦,互动也是轮替举行,教导今后这玩意会有分明的戒备举措,然后就去算账大概游玩,伤害几率极大的低落)
14、蜘蛛囊:喂食(低要挟,女员工去喂被吃几率会极大的低落,但并不表现相对不会)
15、老密斯:交换(低要挟,坏心境在房间里出黑雾,员工进入就掉心智)
16、瘟疫医生:特别互动-祈祷(无要挟,祈祷是强壮的BUFF,每个员工只能取得一次祝愿,每次祝愿都市让医生接近完全体并让钟行进一格,统共12次,完成后医生变成白夜,会选择之前祝愿过的人并把他们变成本人的使徒,11个天使和1个代言人,这时分游戏完毕,重开游戏后就不会随机到医生了,直接就是白夜)
17、一罪与百善:交换(无要挟,心境差也就掉掉能量,盛情情还能去要BUFF)
18、光芒之锤:交换(无要挟,毫无反作用,还会涨能量,平常是锁在箱子里的,无法互动,一旦办法里有怪物跑出来才干进入,这时分特别互动为捐躯一个派去的员工拿取光芒之锤,化为光之人与怪物战役,职责完毕后光之人散失,锤子重新归位))
以上就是关于脑叶公司游戏全特别应对本事的干系内容了,只管游戏有不少惊悚元素,但是找好应对本事那么难度会下降不少。好了,祝列位游戏愉快!