电脑课的魔法编程怎么学(Scratch少儿编程入门课l1 第3课 神奇的魔法帽)

Scratch少儿编程入门课l1 第3课 神奇的邪术帽

同砚们各位好,接待分开码丁实行室,今天我们来学习神奇的邪术帽。今天我们要完成两个后果,第一个我们要完成邪术帽跟苹果的互换。

别的,我们要给上一课的贪吃球加上开头按钮和完毕按钮。

底下,我们就一同来学习,起首我们来完成第一个后果,邪术帽变成苹果,我们先删除小猫人物,然后从体系素材库中选择邪术帽。

再选择苹果。

接下去我们要完成的后果,点击邪术帽,苹果就要显现,我们要对邪术帽跟苹果做初始化的设置。一开头绿旗被点击苹果是不显现的,在外表模块内里有“隐蔽”跟“体现”的积木块,苹果选择“隐蔽”积木块。

邪术帽选择“体现”,如此我们就完成了初始化的设置。

接下去我们来学习别的一个功效,当我们点击邪术帽的时分,苹果就会体现。在事变模块内里有一个代码“当人物被点击”,可以捕捉到人物被点击的事变,点击事变产生后我们要关照苹果,在事变模块内里有一个叫做“广播消息”的代码,就跟校园里的广播一样,只需广播一放,一切的同砚都听取得。我们选择新消息,写入一个文本。

我们回到苹果的代码,写上“当吸收到”“体现”代码块。如今点击邪术帽,苹果就体现。

如今我们要完成的后果是,点击苹果邪术帽要体现。当苹果体现的时分,我们要隐蔽邪术帽。

当苹果被点击的时分,它必要广播一条消息。

断开代码,调停两个人物的地点在舞台中央,并去掉“当绿旗被点击”积木块。

接下去,我们来完成第二个后果,我们在电脑中上传上一节课的“贪吃球”代码,给它加上开头和完毕按钮。

必要先添加两个人物,并调停颜色跟笔墨。T是文本,箭头是选择。

调停颜色。

调停完毕按钮。

添加开头按钮的代码块,选择“当人物被点击”,“广播消息”,修正第一个球的代码块,接下去修正其他一切球的代码块。

给完毕按钮添加代码块,在控制模块里有一个代码叫做“中止全部脚本”,这个代码可以一键中止一切人物的步骤。

课后作业,请各位完成如下后果,当开头按钮被点击的时分,完毕按钮不见了,当点击完毕按钮的时分,开头按钮不见了,下期再见。

儿童学编程,到场我们:

电脑课的魔法编程怎么学(Scratch少儿编程入门课l1 第3课 神奇的魔法帽)(图1)

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