ui设计拟物与扁平是什么(扁平化设计-扁平化与拟物设计对比)

扁平化计划-扁平化与拟物计划比力

史蒂芬说:自从2011年window开头扁平化,到2013年IOS7开头扁平化,就忽然变成了计划潮水。我们来比力下扁平化和拟物化计划的优缺陷。

什么是扁平化

摒弃高光、暗影等能形成透视感的后果,经过笼统、简化、标记化的计划元从来体现。界面上极简笼统、矩形色块、大字体、平滑、古代感十足,让你去意会这是个什么东西。其交互中心在于功效本身的使用,以是去掉了冗余的界面和交互。

扁平化计划的优点

  1. 繁复而不简便,搭配一流的网格、颜色计划,让看久了拟物化的用户以为焕然一新。
  2. 突出内容主题,减弱种种徐徐、暗影、高光等拟真视觉后果对用户视野的干扰,让用户愈加专注于内容本身,简便易用。
  3. 计划更容易,精良扁平的计划只需确保精良的架构、网格和排版布局,颜色的运用和高度一律性。

扁平化计划的缺陷

必要一定的学习本钱,且转达的情感不丰厚,乃至过于冰冷。

那为什么扁平化计划能克服拟物化计划呢?看看以下这张图你就明白了。

什么是拟物化

模仿实际物品的外型和质感,经过叠加高光、纹理、材质、暗影等后果对实物举行再现,也可得当水平变形和夸大,界面模仿真实物体,拟物计划会让你第一眼就认出这是个什么东西。交互办法也模仿实际生存的交互办法。

拟物化计的优点

  1. 认知和学习本钱低:外婆级的人也能看懂iOS内里几乎一切原生使用的图标。
  2. 种种按钮的视觉质感和按下去之后的交互后果,养成用户对这类“东西”的一致认知和使用习气。
  3. 天性化的体恤:我信赖有很多同砚都十分喜好ibooks的体验,用它来阅读的确是一种享用。

拟物化计划的缺陷

大大多拟物化界面并没有完告捷效化,只是破费多量时间在视觉的暗影和质感后果。

为何扁平化可以逆袭拟物化呢,主要缘故有以下三点:

1.开发愈加简便

数码装备普及度不高的年代,拟物化是有后果的,尤其关于孩子和白叟来说拟物化计划更直观幽默。但是随着数码科技的提高,拟物化的利益会越来越少,随之带来的是开发本钱增长。

2.使用愈加高效

拟物化是年代过渡中的一个不得已。在将来人眼中,一个温度计的app要专程计划成实体温度计的样子,一定傻透了。拟物≠高效,刻意拟物偶尔反而低落了听从。

3.缓解审美疲劳

论天下计划,繁久必简。拟物化计划的极重感几多让人们开头审美疲劳,随着Windows 8的Metro界面公布,计划变得更繁复明晰,势在必行。

文章泉源:Lofter

ui设计拟物与扁平是什么(扁平化设计-扁平化与拟物设计对比)(图1)

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