暗黑破坏神4是一款动作角色扮演游戏!游戏中玩家有多种属性!防御属性是生存的必要属性之一!有些新入坑的玩家不知道暗黑破坏神4防御有什么用!下面的带来暗黑破坏神4防御属性机制介绍!希望能帮助到大家!
防御属性机制介绍
生命上限
生命上限的主要来源如下:
1、胸甲的随机词缀!
2、红宝石镶嵌!
3、蛮子的一些战吼和被动(仅限蛮子)!
4、开放世界探索!从莉莉丝祭坛中获取永久加成!
生命恢复
生命回复手段如下:
1、使用血瓶!立即恢复35%最大生命值的血量!同时3秒内恢复一定绝对值的血量(根据你的血瓶等级)!
2、头盔和项链上有几率出现每秒生命再生的随机词缀!
3、击杀恢复生命的随机词缀会在头盔、项链、戒指等装备中出现!镶嵌骷髅头在防具上!也可以获得该属性!
4、一些技能效果和被动效果满足时!会恢复你一定比例的生命!
5、野外的治疗之井、地下城里的血泉、城镇里的医生!
生命回复的机制在暗黑4中很弱!大部分情况主要靠吃血瓶!类似流放中的高秒回、高偷取、高击中回复生命等效果!在暗黑4中基本不存在的!尤其是与敌人对你造成的伤害相比!更加微不足道了!所以对于一些治疗恢复类的装备词缀!也可以低优先级考虑!给更好的输出词缀让步!
强固(Barrier)
外观类似流放的es护盾!他是在你血量球上出现的一层白色薄膜!可以在你受到伤害时!替代血量进行扣除!
但强固是有持续时间的!时间到了以后就会消失!多段强固的持续时间是分开计算的!所以有时会出现一段一段的减少的情况!
这个属性的效果!在游戏中大部分与你生命上限有关!你的生命高!获得的强固也高!你本身生命少!强固也低!所以对于血量高的BD是必然要加强固的!不用白不用!
护甲
暗黑4的护甲是主要的伤害减免方式:
目前关于护甲的减伤公式暂时未知!根据已知信息!护甲的减伤效果与玩家和怪物的等级差距有关!怪物等级高出越多!玩家的护甲减伤效果越弱!可以根据怪物等级和玩家等级、以及当前护甲值!计算出一个伤害减免率!假如为60%伤害减免!
护甲除了对物理伤害有减免外!也对元素伤害(火冰电毒、暗影)有减免效果!但减伤效果只有物理伤害的50%(一半效果)!例如:前文中红字部分的60%伤害减免率!对于物理伤害减免为60%!但对元素伤害的减免就只有30%!
抗性
抗性按照火、冰、电、毒、暗影共分5类!抗性对元素伤害的减免是直观的!如玩家拥有10%的火焰抗性!受到的火焰伤害*90%!拥有60%的闪电抗性!受到的闪电伤害*40%!
这里需要注意的是元素伤害减免是分段计算的!
1、先被护甲进行减免!如受到100点火焰伤害!护甲先减少了30%伤害!承受伤害变为70点
2、再进一步被元素抗性减免!如玩家有10%火焰抗性!则受到的伤害=70*(1-10%)=63点
3、如果此时玩家还有其他火焰伤害减免的词缀或效果!则继续针对63点伤害进行减免!
如有装备词缀“你受到的火焰伤害降低12%”!那么此时玩家受到的火焰伤害=63*(1-12%)=55.44!
这里需要注意的就是不同减伤来源是叠乘计算的!假设玩家获得了50%火焰抗性!又获得了“受到火焰伤害降低50%”的属性!那么玩家并不会100%免疫火焰伤害!而是分别进行减免计算!最终受到25%火焰伤害!减免了75%(这段例子没有考虑护甲对元素伤害的减免)!
根据对抗性公式的拆解!元素抗性的实际收益变得没有那么高了!所以在考虑装备词缀时!更应该重视伤害类词缀!其次是抗性类词缀!
其他减伤词缀
除了护甲和抗性!还有一些词缀效果也可以起到减伤的效果!他们在参与减伤计算的过程中也是新增个计算环节!进一步降低伤害!具体列举如下:
1、获得韧性/护体(Fortify)带来10%全伤害减免(野蛮人通过技能很容易获得)
2、在PVP中所有职业可获得额外92%的伤害减免(不玩pvp的不用考虑!只是设计师的一种平衡手段)
3、胸甲上的随机词缀有几率出一些特定减伤词缀!如对远程伤害减少xx%!对近距离伤害减少xx%
4、技能带来的减伤效果!如爱趣的暗影幕布(Dark Shroud)
5、一些传奇词缀的效果!如前面抗性部分列举的词缀!
这些减伤词缀!如果是相同的!则会相加后再计算!如果是不同类型的!则依旧是叠乘计算的!
屏障
屏障是一种保护罩!获得屏障后!会在角色原地展开一个白色的护罩!在罩子里不会受到伤害!这个一般通过一些传奇词缀可以拿到!当然CD也比较长!不会频繁开启!也可以作为一种防御手段!
躲闪
当你被击中进行判定时!躲闪会让你有几率避免被击中!从而完全避免伤害和击中后带来的各种异常状态!但是持续伤地面造成的伤害无法被躲避!
躲避属性的获得方式:
1、每点敏捷给与0.025%躲避几率!
2、裤子和鞋子的随机词缀中有几率刷出!
3、爱趣的一些被动天赋直接增加3%躲避几率!
4、一些传奇词缀!如“你对受到持续伤害效果的敌人增加x%躲闪几率”!
值得注意的是!不同的躲闪属性是分开计算的!不会相加计算!
比如玩家A的爱趣通过敏捷属性和被动天赋获得了30%的躲闪几率!又通过传奇词缀[“你对受到持续伤害效果的敌人增加20%躲闪几率”]!那么他最终的躲闪几率不是30%+20%=50%!而是先按30%判断是否躲闪成功!再按20%判断一次!这样确保不会出现将躲闪堆满100%导致无敌的情况出现!且单个躲闪属性也无法堆到100%!
暗黑4的防御机制是鼓励多重效果叠加的!单一堆某个防御效果往往不是最优解!大家要堆一定的血量!还要提升一定的护甲值!堆适当的抗性!才能有基本不错的防御面!在这个基础上!有能力的在进一步通过传奇词缀、技能效果拿一些额外减伤手段!会更加安全!
以上就是暗黑破坏神4防御属性机制介绍的全部内容!想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注爱趣网!这里每天会为大家推送最新最全的攻略!一定不要错过哦!
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