《万乘之国》战功系统讲解

每场统领之间的战役!或多或少都市取得一些战功!在战功市肆兑道具时!你对否也曾倾慕过那些拥有着巨大战功的斗士们!

战功是万乘之国的特征玩法!统领之间产生的战役可以取得战功!并用于兑换道具(好比资源和增速道具)!

战功商城前去方法:点击同盟→同盟物资→战功商城

《万乘之国》战功系统讲解(图1)《万乘之国》战功系统讲解(图2)

道具兑换有每周极限!兑换极限在每周一的0点重置(即周日的23:59分前哦)!

未兑换的战功会不停累计!因而不用发急把每周取得的战功效完!

怎样取得战功

无论争斗成功或失败!统领都可以取得战功!要取得单场战役的战功值极限!也不必然要博得战役!

从战役中取得的战功值取决于以下几个要素:

1、军团战力的差别对盘算战功值很紧张!

2、取得的战功值还取决于击败的敌方军团人数!

统领的军团战力由种种要素决议!比方:好汉品级、科技品级和兵士品级等等!

战功盘算详解

举个栗子1٩(๑>◡<๑)۶

场景一:假定我方军团有6,000人!而敌方军团有8,000人!但是!由于我方军团战力比敌方强!我方取得了10,000战功!

场景二:假定我方军团有8,000人!而敌方军团有6,000人!我方战力比对方高!而且以大上风克服敌方军团时!取得的战功仅有2000

结论:击败战力比你幼小的军团!所取得的战功数目将缩小!

相同的!假如击败的军团范围和战力都小于己方的军团时!那么取得的战功也将更少!

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我方军团人数6,000对战敌方军团人数8,000!我方军团战力和兵士数目都比对方低!战役后果为我方成功!取得的战功有6,000

结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时!将会取得更多的战功

由此引申出!高战力的一方军团用更多低级兵构成!但面临人数和战力更低的高等兵构成的军团时!就会成为战功宝宝!以是全盘性的培育进步也很紧张哦!

上述两个例子都是基于划一级兵种的条件下哦!

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场景一:我方军团有9,000人!兵种T8;场所军团10,000人!兵种T8!我方成功取得6,000战功

场景二:我方军团有9,000人!兵种T8;敌方军团10,000人!兵种T9!我方成功取得6,000战功

结论:用低阶级队伍清除高级级队伍不会使战功增长!

另有个细节哦!战功的几多与在战役中击败的敌军数目也是休戚与共!一切条件一律的状况下!无论失败与否!击败的敌军数目越多则取得的战功会更高

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