酋长大厅到达7级!可以解锁风俗!并无偿举行一次风俗选择!
差别风俗可制作专属修建!现在一共有三种风俗:
1、农牧
专属修建:丰产小院
大幅提拔资源消费服从!可以利用“丰产”立即取得多量资源!
长处:
庇护必然数目的资源不被打劫;
收罗时行军负重+100%;
收罗速率+50%!
缺陷:
打击别人部落时!兵士打击-30%!兵士防守-30%;
行军速率-30%!
假如酋长大人喜好收罗与消费!保举选择该风俗哦~
2、打劫
专属修建:成功洞窟
解锁精兵集结地后!会增长一个精兵行部队列:这个编队拥有分外的攻防增益!打击别人部落时可以打劫金币!
长处:
打击别人部落时!行军负重+150%!40%的阵亡兵士转换为受伤兵士;
兵士医治速率+100%!
缺陷:
木炭、食品、石头和兽皮产量-30%;
收罗时!行军负重-50%;
金币产量-30%!
假如酋长大人热衷征战四方!保举选择该风俗哦~
3、商业
专属修建:奇货驿站
可以在这里向盟友举行资源救济!也可利用金币购置商品!
长处:
在流离估客处的资源购置价钱-5%;
兵士食品斲丧-30%;
金币产量+50%!
缺陷:
被别人打击时!被打劫的资源+100%;
兵士医治速率-50%!
假如酋长大人善于商业玩法!保举选择该风俗哦~
tip:
解锁风俗之后每3天可取得一次无偿的风俗改换时机!风俗改换时机不成叠加:假如取得的风俗改换时机在3天后没有利用!那么该时机将被扫除!
风俗加成只在有在对应风俗激活的时分才会见效:假如从一个风俗变动到另一个风俗!则会丢失本来的风俗加成!
发起酋长大人前一阶段选择农牧风俗!以获取更多资源用于进步!终期再依据本人的进步朝向选择风俗哦~