指挥官们各位好呀!又和各位晤面了!
前方先容过了主线舆图!不晓得各位觉得怎样呢!接下去先容一下战役体系!
正如游戏名《进击的堡垒》所言!统统战役都是围绕着堡垒这个体系举行打开的!堡垒的构成局部分为一下几个:
【好汉】堡垒的中心构成局部!随品级提拔可上阵6个好汉!现在共有近70位好汉可自在搭配!而且有6个互相抑制的阵营!可机动调解反抗差别的抄本!
【前锋】前排好汉!在堡垒前线冲坚毁锐!可以吸引场所火力给堡垒上的好汉发明更多的输入情况!前锋的存在也极大的提拔了堡垒的坦度!
【队伍】堡垒上的队伍小兵!增长输入的重要!依据本人上阵好汉举行改换!增长对应权力好汉的损伤!而且自身具有不俗的损伤!
【炮塔】现在共有5种炮塔可供选择!用于差别的战役场所!比方偷袭弩可直接打击场上最高打击力的仇人!而且击杀后可触发连弩结果;脉冲发射器可对空中单元形成分外损伤!
【装甲】除了前锋以外的别的一个防守的保证!种种差别结果的防守机制!
除此之外!在形状车间能打出造形态万千的堡垒!你的堡垒由你界说!
好啦!以上就是今日带来的堡垒体系先容了!
指挥官们是不是曾经有了本人想要打造的堡垒了呢!测试立刻就要开启!来组建你横扫兽潮的堡垒吧!
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