武将体系先容
武将体系是游戏最紧张的一局部!大局部玩法就必要玩家上阵武将去挑拨完成!接下去小编就带列位主公熟习一下武将玩法包括哪些体系!
武将分为三个国度、四种职业的武将!差别武将有其对应技艺!武将有晋级、升星、配备、军魂、无双打破这些范例培育!武将之间有相应拘束!一同上阵可发扬最大作用
1.1.1 武将晋级
斲丧武将履历和金币可对武将晋级!武将晋级提拔其被迫技艺!大幅提拔武将能力
1.1.2 武将升星
斲丧武将本身碎片可以举行武将升星!武将升星大幅度强化其肝火技艺!提拔武将能力!
1.1.2.1 配备
玩家可以经过挂机、古城市肆购置等方法取得配备!配备可以举行强化!提拔属性!同时!凑齐同品格的配备还可以触发套装结果
1.1.2.2 天赋
仅有指定拥有武将天赋!依据武将星级解锁武将天赋阶层;每个天赋阶层拥有3个技艺!经过斲丧道具提拔天赋技艺品级;天赋品级越高!增长的技艺结果!技艺属性越高!
1.1.2.3 战法
武将技艺必要意会战法后激活!差别范例武将必要利用对应的战法范例!战法可培育晋级!晋级增长战法底子属性;战法评分大于或即是五万分可传承!
1.1.3 无双打破
玩家31级后!武将即可开启无双打破!斲丧武将专属无双石!可以对武将举行大幅度的数值加成!同时解锁其专属被迫结果
1.1.4 神器
游戏内有八个差别的神器!每个神器提供的结果都不一样!主公可依据本身阵容选择搭配!神器会佩带天赋技艺!可经过重铸改动神器的天赋技艺!
1.1.5 军魂
军魂包括底子属性、附加属性和绝技!洗练可随机军魂的附加属性和绝技!转换可将军魂转换成别的范例!并保存衍化!
每个军魂都可以衍化!衍化后!将进步底子属性与附加属性!而且随着精粹品级的提拔!将分外增长武力、盘算属性!