物华弥新青铜仙鹤器者怎样样。青铜仙鹤是物华弥新1.5版本中的彪炳有数度远击器者!那么青铜仙鹤在物华弥新中的技艺结果是什么样的呢。接下去就让我们一同理解一下吧!
物华弥新青铜仙鹤器者图鉴
1.器者先容
彪炳器者 - 远击 【青铜仙鹤】
TAG:长程、输入、继续损伤
器者外现为成熟女性的外貌!因本体为鹤的外形!故器者的轮廓坚持着如鹤般流利的线条美感!其性情较为温顺!承袭鹤的习性而居!喜静不喜战役!因本体上有一双干活风雅的翅膀,难以被无视,故器者外现时还带有一双无法隐蔽的翅膀!受此影响!器者很少外出!大局部时间都待在基金会中!但其自己对此并不在意!只想找个场所单独优雅!别的!器者与鸟类一样!拥有异于凡人的挪动速率!是其事情上的一大上风!
综合各方面思索!保举该器者进入材料部事情!
2.器者技艺
鹤羽(常击)
对选定的敌方单体形成本身打击力百分比的物理损伤!
鹤影掠空(职业)
对本身选定朝向数格内的敌方全体形成物理损伤:对第1个掷中的敌方单元形成本身打击力百分比的物理损伤!对自后每1个敌方单元形成的损伤顺次低落!利用后本身取得1点能量!此技艺冷却时间不受对准冷却率影响!
鹤归兰池(特技)
使本身取得继续必然回合数的 振羽 形态!并立刻取得再举动1次!该次再举动挪动力增长;同时使本身及四周1格内的友方单元取得必然层数的 蓄势 形态!
振羽:处于此形态时!职业技艺无冷却时间!且形成常击损伤或技艺损伤时!使目的取得1层流失形态!
蓄势 (属性增益):进步一切损伤!继续必然回合数!可叠加必然层数!
3.被迫技艺
喙击再临
利用职业技艺时!对第1个遭到损伤的敌方单元及其四周必然格数内的敌方全体形成1次打击力百分比的物理损伤!该损伤范例为技艺损伤!此结果每距离1回合可触发1次!
瑞鹤之气
本身举动开端时!场上每有1个存在流失形态的敌方单元!则本身形成的技艺损伤进步!此结果最多可叠加数层!
唳嘹
进入战役时!本身防守穿透增长!且本身形成的继续损伤依据防守穿透进步!
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