本次的终极觉悟测试中!将开放全新的第三底子职业:搏斗家!
搏斗家原名鑫!是近身搏斗的顶级专家!也是三大首发中攻速最快的职业!拳套是鑫的兵器!只管打击范畴比力小!但搏斗家却有着三大底子职业中最快的打击速率!搏斗家许多技艺都带有击飞/控制结果!共同连击帮助技艺能对近身的仇人形成多量损伤!固然由于打击范畴较小!对玩家的走位要求也会略高!
今日则是要先容下搏斗家的第一个转职——形意武者!形意武者注意气的利用!会用气来强化肢体性能!可以利用四圣兽的气来对技艺举行强化!只管攻速略慢!但技艺附带控制和高硬直结果!合适节拍向的搏斗玩家!
【自动技艺-形意武者】
中心的四神兽技艺之一!向前线最接近的目标突进!并昏倒被击中的目标!若带有玄武灵气!利用技艺时可增长土元素打击力和防守力!
中心的四神兽技艺之二!捉住四周仇人后使其浮空!控制范畴和控制结果均不错的技艺!若带有青龙灵气!利用技艺时可增长其他技艺的打击范畴!并增长风元素打击!
中心的四神兽技艺之三!腾跃至空中突袭前线最远的目的!发作损伤技艺!假如有朱雀灵气!目的还会遭到继续性的损伤!相同会增长火属性打击!
中心的四神兽技艺之四!击倒被击中的目的!也是发作损伤技艺!假如有白虎灵气!可增长技艺范畴!同时对倒地的目的增长分外损伤!利用技艺后!除了增长冰属性打击!还会增长普攻的分外损伤!
击倒仇人后!再次使其浮空!近间隔的控制技艺!
蓄气时期吸引四周仇人!之后发射气功波击退并昏倒被击中的目的!升至满级后!被技艺击中的目的殒命时!还会对四周发生打击波!形成分外损伤!不外必要蓄力的继续施法!必要留意开释机遇!
范畴超大的终极技艺!可打击画面中的一切仇人!最初一段的倍率乃至高达500%!
【被迫技艺-形意武者】
每连击到达必然次数!会增长技艺损伤!可叠层!
形意武者的中心被迫!平凡打击时!有必然概率可以取得四神兽灵气!处于某神兽灵气的状况下!可利用对应技艺的强化版本!灵气增强技艺结果的机制!使得形意武者可在中远间隔的范畴举行输入!
利用技艺时!以必然概率规复生命值和魔力!回答形态的手腕!
每隔必然时间!可取得青龙灵气!青龙灵气可取代种种神兽的灵气!这个被迫可以使得形意可以更经常地开释强化四神兽技艺!