职业展示·街拳斗士 | 下一个对手是谁!

职业展示·街拳斗士 | 下一个对手是谁!(图1)

相较于形意武者利用气的战役的方法!转职成街拳斗士的搏斗家更倾向于以实打实的拳头来举行战役!注意发扬肉身的极限!攻速更快!技艺的位移和连击结果更强!此中中心技艺疾风乱击可以疾速捉住四周仇人并举行疾速一连打击!

【自动技艺】

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向前瞬移至目的跟前!一连疾速打击!多段损伤!按住可斲丧魔力继续开释!街拳斗士的中心输入技艺之一!

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跃起膝撞使四周的仇人浮空!再次开释可将仇人击向地表!带有突进属性的高倍率损伤技艺!

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突进技艺!同时开释时变为反抗形态!还附带50%减伤!在局部状况下乃至可以用来顶一些伤害技艺!但由于只能直线突进!机动性上大概略逊一筹!

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暂时蓄力后!向前猛击仇人!大幅度将仇人向后击飞!

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街拳斗士的中心输入技艺!击倒仇人之后!一连打击!每次猛击地表时!都市将四周的仇人击飞!以是不用担忧会显现在输入时被其别人搅扰的状况!

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长间隔的突进技艺!由于带有普攻增益和对目的的眩晕结果!常用于靠近目的!后衔接输入技艺开端连招!

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街拳斗士的终极技艺!和形意如出一辙的全屏输入!踩地将仇人击向本人头顶!并向上一连出拳!最初跃起使出强力一击!打出多段的超高损伤!

 

【被迫技艺】

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击中仇人和遭到打击时!有概率增长斗志!叠加斗志到必然层数时!会增长一切打击的损伤!

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利用暴击击中时!有概率取得蓄气!

职业展示·街拳斗士 | 下一个对手是谁!(图18)

利用技艺后!增长普攻的损伤!连招中利用技艺交叉普攻到达最高的损伤收益!

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生命值较低时!必然时间内会增长最大生命值!

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